- Add complete experiments directory with pilot study infrastructure - 5 experimental conditions (direct, expert-only, attribute-only, full-pipeline, random-perspective) - Human assessment tool with React frontend and FastAPI backend - AUT flexibility analysis with jump signal detection - Result visualization and metrics computation - Add novelty-driven agent loop module (experiments/novelty_loop/) - NoveltyDrivenTaskAgent with expert perspective perturbation - Three termination strategies: breakthrough, exhaust, coverage - Interactive CLI demo with colored output - Embedding-based novelty scoring - Add DDC knowledge domain classification data (en/zh) - Add CLAUDE.md project documentation - Update research report with experiment findings Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>
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簡報備忘稿
開場(1-2 分鐘)
問題: LLM 生成創意時有「語義引力」問題
- 問「椅子創新用途」→ 都是「人體工學椅」「折疊椅」
- 想法集中在訓練數據的高頻區域
我們的解法: Bisociation(雙重聯想)
- 拆解屬性 + 專家視角 + 無上下文關鍵字
- 強迫產生意外連結
實驗設計(1 分鐘)
五個條件,2×2 + 控制組:
| 條件 | 記法 | 重點 |
|---|---|---|
| C1 | 直接生成 | Baseline |
| C2 | 只有專家 | 專家自由發揮 |
| C3 | 只有屬性 | 結構但無專家 |
| C4 | 完整管線 | 屬性 + 專家 |
| C5 | 隨機詞彙 | 控制組:隨機 vs 專家 |
關鍵設計: 專家生成關鍵字時看不到原始查詢
- 會計師 + 「便攜」→ 「流動資產」(不知道是椅子)
- 再把「流動資產」+ 「椅子」結合
四個研究問題的答案
| RQ | 問題 | 答案 | 一句話 |
|---|---|---|---|
| RQ1 | 屬性有效? | ✓ Yes | p=0.027 |
| RQ2 | 專家有效? | ✓ Yes | p<0.001 |
| RQ3 | 有加乘效果? | ✗ No | Sub-additive |
| RQ4 | 專家 > 隨機? | ✗ No | p=0.463 |
意外發現: 隨機詞彙跟專家一樣好 → 價值在「視角轉換」本身
核心數據(記住這幾個數字)
新穎性(距離質心,越高越新穎)
C4: 0.395 ← 最高!
C5: 0.365
C3: 0.337
C2: 0.315
C1: 0.273 ← 最低(最典型)
彈性(組合跳躍數,越高越分散)
C2: 48 ← 最高!(專家自由探索)
C3: 33
C5: 20
C4: 13 ← 最低!(專注探索)
C1: 0 ← 單一群集
🔑 關鍵發現(重點中的重點)
發現 1:原創性-彈性相關性
論文說:
- 人類:r ≈ 0(無相關)
- 典型 LLM:r > 0(正相關)
我們的結果:r = 0.071(接近零)
→ 產生「類似人類」的創意模式!
發現 2:C4 的獨特位置
C4 = 最高新穎性 + 最低彈性
這代表:「專注的新穎性」
- 不是到處亂跳(高彈性)
- 而是深入一個新穎領域(低彈性但高新穎)
- 像人類專家的創意模式
發現 3:為什麼會這樣?
屬性錨定效應:
所有專家都回應同樣的屬性集
→ 想法被錨定在相似概念空間(低彈性)
→ 但無上下文關鍵字強迫新穎聯結(高新穎)
結果:focused novelty(聚焦的新穎性)
方法論亮點
組合跳躍信號(Combined Jump)
- 舊方法:只看類別切換
- 新方法:類別切換 且 語義不相似
- 減少假陽性,更準確
彈性檔案分類
| 檔案 | 跳躍比率 | 我們的結果 |
|---|---|---|
| Persistent | <30% | 全部條件 |
| Mixed | 30-45% | 無 |
| Flexible | >45% | 無 |
→ LLM 傾向「持續探索」而非「靈活跳躍」
限制(誠實說)
- 樣本小: 10 個查詢(pilot study)
- 沒有人工評估: 只有 embedding 指標
- 單一模型: 只測 Qwen3:8b
- 語義距離 ≠ 真正新穎: 「量子糾纏椅」距離遠但不新穎
下一步(如果被問到)
- 人工評估介面(已建好)
- 多模型驗證(GPT-4, Claude)
- LLM-as-Judge 大規模評分
- 30 個查詢 增加統計效力
一句話總結
我們的屬性+專家管線讓 LLM 產生「類似人類專家」的創意模式: 高新穎性但專注探索,打破典型 LLM 的「彈性=新穎」正相關。
快問快答
Q: 為什麼隨機詞跟專家一樣好? A: 價值在「視角轉換」本身,不在專業知識
Q: 為什麼 C4 彈性最低但新穎性最高? A: 屬性把專家錨定在同一概念空間,但無上下文關鍵字強迫新穎連結
Q: r=0.071 代表什麼? A: 新穎性和彈性無相關,跟人類一樣,打破典型 LLM 的正相關模式
Q: Persistent profile 是好是壞? A: 不是好壞,是探索策略。C4 證明可以 persistent 但仍然 novel
Q: 這對實務有什麼用? A: 想要高新穎性 → 用 C4;想要多元類別 → 用 C2
數字速查表
| 指標 | C1 | C2 | C3 | C4 | C5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 想法數 | 195 | 198 | 125 | 402 | 199 |
| 新穎性 | 0.273 | 0.315 | 0.337 | 0.395 | 0.365 |
| 彈性(jumps) | 0 | 48 | 33 | 13 | 20 |
| 跳躍比率 | 0% | 24% | 27% | 3% | 10% |
| 凝聚度 | 71% | 73% | 51% | 89% | 71% |
記憶口訣: C4 最新穎、最凝聚、最低彈性 = 「聚焦的新穎」